Новият CoD вече е тук, но мненията за него са полярни. Една от причините за това се оказа използването на изкуствен интелект за някои художествени елементи в играта. Като например картите на играча и други гейм активи. Противоречието привлече вниманието на американски политик, който зае страна и даде интересен съвет.
Използването на изкуствен интелект се превръща все по-често в необходимо умение на работното място. Но всички знаят, че и той започна да отнема работни места. Вчера например ви разказахме за издателите на PUBG – Krafton – които обявиха, че стават „AI-центрична“ компания. Вследствие на тази стратегия те спират да наемат за нови позиции, освен ако не са свързани с AI умения. Друг голям издател, Electronic Arts, също начерта AI бъдеще за компанията. Твърди се, че серията от съкращения в Xbox звеното това лято са провокирани от AI визията на Microsoft. Именно на Microsoft са собственост Activision днес. А последното, което му трябва в момента на новия CoD е подобен шум. Не и на фона на отличните отзиви за Battlefield 6 и лудостта по Arc Raiders.
Ро Кхана, член на Камарата на представителите в Конгреса на САЩ е обърнал тези дни внимание на ситуацията. Това, което той предлага звучи революционно. Художниците, чиито труд се пренебрегва за сметка на изкуствения интелект в тези компании, да имат дял от печалбите на въпросните игри.
„Нуждаем се от регулации, които да попречат на компаниите да използват изкуствен интелект за съкращаване на работни места с цел извличане на по-големи печалби“, пише Кхана. „Художниците в тези компании трябва да имат право на глас. По отношение на начина, по който се използва изкуственият интелект. Трябва да получават дял от приходите и трябва да има данък върху масовото съкращаване на работни места“. Думите му звучат еретично във времена на глобален техно-корпоративизъм. В същото време, казват, че и най-голямата мафия е по-слаба и от най-слабата държава. А САЩ не са такава.
В допълнение, американският политик цитира мнение на потребителя на „Х“ Pirat_Nation. Той привежда, че в Black Ops 7 се използван сериозен обем от AI генерирани активи, вместо създадени от човешка ръка такива. Независимо от това обаче, играта идва на стандартна цена.
„Една компания, която замества художници с изкуствен интелект не е по-различна от такава, която замества шофьорите на камиони. Целта на изкуствения интелект не може да е просто инструмент за допълнително обогатяване на техно милиардерите. Той трябва да е за нас. Не за тях“, продължава Кхана.
Споменавайки Arc Raiders по-назад, трябва да споменем, че играта беше замесена в подобно противоречие. По-рано този месец стана ясно, че в играта се използват AI генерирани гласове. Запитани по темата, издателите от Nexon казаха просто, че вече всички в гейм индустрията го правят. Дали позицията на Кхана ще остане глас в пустиня или ще видим реална промяна? А може би нещата са необратими? Предвид практиката на лобизъм в американската политика и милиардите на AI компаниите, въпросът е реторичен.
