Законите на Мърфи за компютърното програмиране
1. Всяка програма, която ти е подарена, когато я пуснеш, разбираш че е излязла от употреба.
2. Всяка дадена програма ти струва повече и ти отнема все повече време, когато я пускаш.
3. Ако някоя програма е полезна, то тя трябва да се смени.
4. Ако някоя програма е безполезна, то тя трябва да се документира.
5. Всяка дадена ти програма ще запълни свободната ти памет.
6. Цената на дадена програма е обратнопропорционална на нейната потребност.
7. Сложността на програмата расте докато надхвърли възможностите на програмиста, който я поддържа.
Бисери от изпитвания:
1. Робите в Спарта нямат право да бъдат убивани.
2. 2:2=0.
3. Пингвина е насекомо.
4. Обелката на дървото.
5. Водораслите имат жици.
6. Кръсточовката яде таралежи.
7. Лампата е източник на тяло.
8. Слуховата система служи за улавяне на скакалци.
9. Ускорението на амперметъра се е повишило.
10. Съществува триъгълник с 3 ъгъла по 90 градуса.
11. Риба в почвата.